影片名称:哥斯拉

导演:加里斯·爱德华斯
主演:亚伦·泰勒-约翰逊 / 卡梅隆·CJ·亚当斯 / 渡边谦
上映时间:2014-06-13
时长:123分钟
语言:英语 / 日语
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你觉得《哥斯拉2》和《哥斯拉1》相比,哪部更好看?

你觉得《哥斯拉2》和《哥斯拉1》相比,哪部更好看?
2022-01-29

《哥斯拉2》怪兽之王好看,里面有章子怡。她好漂亮。

不同时期对影片的拍摄方式不一样,特技方面也在不断进步,《哥斯拉1》在2014年5月上映后全球累计票房在4.4亿美元左右。并在当时成为票房周冠军。这说明哥1在当时也是非常不错的。剧情惊险,战胜怪兽,都是非常引人入胜。

现在是2019年了,《哥斯拉2》与《哥斯拉1》相隔已经5年,影视业在5年的发展,特技上的理解,有更大的进步,当然比1更加好看。

里面的国际章才是我喜欢的重点,这气质,这形象就是东方女人美的代表。章子怡虽然不是主演,但是她在里面演的是一个女博士,戏份并不比女主少。

哥斯拉1和哥斯拉2相比较哪部好看呢?哥斯拉2已经在影院开始上映了,和上一部比较,那应该是2014年上映的电影,说实话,两部电影相比真的很容易做出比较,咱们来比较一下哪部最好看:

1.都是怪兽电影,既然是怪兽电影,那么观众最想看的就是怪兽啊,就是打架啊,但是2014年哥斯拉里面怪兽磨磨唧唧到了半个多小时才出现,让观众很着急。而哥斯拉2里面上来就让观众直接看怪兽,不仅看,而且还不断出现新的怪兽,让观众大呼过瘾。

2.打斗场面上,2014年哥斯拉可以说打架全程懵逼,为什么?因为都是在晚上啊,而且灯光确实非常暗,很多观众都吐槽只听到声音看不清画面。而哥斯拉2却一改风格,即使是在晚上的打斗也把灯光打亮,让观众看的清清楚楚,而且打斗的次数更多,参与打斗的怪兽也更多。

最后说道两部电影的剧情,剧情一般吧,两部都一样,毕竟观众买票看的是怪兽,剧情差一点也是可以接受的。

个人观点仅供参考,你觉得哥斯拉1和哥斯拉2哪部好看呢!欢迎到家评论区来讨论。

2022-01-29

《哥斯拉2:怪兽之王》是好莱坞《哥斯拉》的正统续作,隶属于传奇影业打造的“怪兽宇宙”。而且这次有日本东宝的加盟,哥斯拉终于不再是一只巨型蜥蜴,还原到了《哥斯拉1》的设定:一头被核爆唤醒的史前罕见海栖爬虫类和陆生兽类的中间形态生物,身上的每寸皮肤被核辐射污染,大招原子吐息释放能量足以毁天灭地。

在《哥斯拉2》中,怪兽世界也毫无掩饰地暴露出来。在影片开端,就充分展示了魔斯拉从蛋中诞生成为幼虫、以及人类与怪兽进行“对话”的全过程。怪兽究竟是怎么来的,各自有着怎样的特性,如何一步步成长为完全形态,影片毫无保留地通过镜头呈现出来。

《哥斯拉2》相比《哥斯拉1》来说,怪兽宇宙建立的更清晰也更明朗化,让观众与所有怪物在影片中依次见面,在情感上也能与哥斯拉建立共情。所以,个人认为《哥斯拉2》更好看一些。


《哥斯拉2》和《哥斯拉1》就和《环太平洋2》和《环太平洋1》是一样的性质,就是爽片,套路都一样。从第一部的单挑到第二部的群战,还有人物和第一部的衔接很少有关系,重点就是视觉特效,爽就完事了,什么剧情什么逻辑什么人物刻画都靠边。

当然啦,这样的影片说是烂片也不能这么说,特效还是顶级的,至少还是值得票价。比起国内的网游级别特效大片来说,很值。我不是有意看轻国产特效,但确实是网游级别啊,故事也很疲软。像《哥斯拉2》和《哥斯拉1》剧情疲软,那还有特效看呀,看看顶级特效下的怪兽掐架也是可以的嘛。

说回问题,我觉得第二部更好看,第一部看了二十分钟才看到背脊,半个多小时才在飞机场出现哥斯拉的一只腿,然后就又没了。我觉得第一部更像是搞市场调查的,看看观众对这个IP有多少热情和期待,然后决定是否拍第二部以及第二部的投资金额。第二部更多的战斗,更震撼,也许观众就是来看个激情的,所以我这几天也想通了,这跟去游乐场没区别,看的开心就可以了。

《哥斯拉2》打分75,《哥斯拉1》打70分。

新时代的新设定,我个人接受不了:人类应该和怪兽和谐相处,怪兽可以促进世界发展,必要时好怪兽可以帮助消灭坏怪兽,必要时好怪兽可以变成奥特曼,发绝招消灭坏怪兽。所以没法高分。

整部片子怪兽众多,有好有坏,不管好的坏的,都会在人类的家园上一番肆虐,将城市毁于一旦。

整部片子吵的不行,充斥着怪兽叫声打斗声、城市破坏爆炸声、飞机轰鸣声,看完觉得很累。

本集多出来的5分,应该是加在怪兽数量和视觉制作上的。而故事剧情上,两部都很“扯/牵强附会”。

爱看怪兽片的去看,没有奥特曼,但怪兽与怪兽对打震撼。

(下文有剧透,敏感者绕路)

一、故事:

你看到的不是一部怪兽哥斯拉大闹地球的电影,而是一部怪兽哥斯拉与怪兽头领(三头鸟)多次大战保卫地球的故事!

导演就是要把哥斯拉打造成做好事不留名的地球英雄奥特曼,同样也会发绝招!

片中有2怪兽对打、3怪兽对打、4怪兽对打、2怪兽终极决战等场景,嘈杂又震撼,视效那是真好,剧情那是粗暴。

女博士想治治人类的毛病就放出怪兽,发现形势不对也不加阻止,闹到世界将毁灭突然良心发现献出生命(毫无必要),行事无逻辑。

二、意境:

早期的哥斯拉电影带有深刻的核反思,这是日本电影通常都有的一种凄美感。

而本片,没有凄美只有直接粗暴。

核弹头竟然用来给他“补充能量”,城市中可以允许引入怪兽发动核爆炸来“保卫地球”……

这辐射完的城市还能住吗?人类与十几头怪兽的头目达成共识,就能和谐生存了?

三、演技:这是稀缺品,大多数人没有,章子怡还行

1、男主、女主行事怪异,就算有演技也被浪费了。

2、章子怡戏份挺重的,大约是人类中的第四主角吧。她和男主有火花有牵手,可惜没深挖。既然女主已自尽,那不如子怡在片中再做一次后妈吧。

另外,子怡的口语发音还不太行,背的痕迹较重。

总结:既然最近除了动画片没啥可看的,饿了的影迷就去看看吧,听听怪兽厮打声和爆炸声。





2022-01-29

《哥斯拉2》,以其超强的银幕冲击力和壮观的怪兽打斗特效让人印象深刻,相比较第一部的文戏多于武戏,这一部明显观感上提升了很多。怪兽打斗的宏大场景从头至尾,满屏的特效在IMAX效果下不断冲击视听。

《哥斯拉2:怪兽之王》目前豆瓣评分6.5分,烂番茄新鲜度39%,爆米花指数88%,metacritic媒体均分49/100,观众评分8.0/10,虽然本作不太受影评人和媒体待见,但获得了大部分观众的喜爱。那么《哥斯拉2》是一部名副其实的爽片还是部不错的深度好片呢。

先从剧情说起,在《哥斯拉1》中,女主的儿子死于哥斯拉和穆托的大战中,这让女主变成了一个极端的反人类主义者,她认为怪兽的出现,才能让地球的生态重新回归到平衡。所以。女主在他老公(一名生物学家的)原来发明的一个收集声音装置改善,模拟出了怪兽各种情绪的声音,通过声音控制各种巨兽。她放各类巨兽出来,让他们走一走毁一毁城市,灭一灭人类,生态就平衡了。这个观点有没有和我们的灭霸大人神相似啊,女主是不是灭霸遗忘在地球上的亲闺女啊

除了被各种怪物出场的霸气特效震撼,心里的问号确实越来越大。母亲的动机实在太不能让人理解了,居然能因为儿子的死而上升到全人类命运层面,这根本就是两件不相干的事,剧中父亲说,即使这些怪兽释放出来了,儿子也无法回来的。母亲的一意孤行直接演变成了极端恐怖主义,儿子死了就要拉上全人类去陪葬,这一点还不如灭霸大人呢,起码他是真的在为星球的未来着想。

于是女主就联合一个叫乔纳.艾伦的坏老头合作,里应外合,带着她的装置盒子“奥卡”准备到处放怪兽出来。结果,没搞好顺序,先把反派大boss基多拉放了出来。基多拉开始让他们无法控制时,母亲的伪生态主义也开始崩塌。她开始悔恨,开始反省。但是依旧没有什么实质的行动。当女儿听到她的计划后,把奥卡偷出来,自己行动。母亲突然接受不了,孤身出来寻找女儿。不得不说,母亲的立场实在是白左。开始把自己放到一个大公无私,为拯救生态拯救地球需要牺牲一部分人类的高度,轮到自己的女儿可能会死的时候,就接受不了了。距离灭霸大人的思想高度,中间差了一百个绯红女巫和快银。

《哥斯拉2》除了立意无法深究外,节奏非常紧凑,画面特效还是相当不错的。当基多拉站在火山口,引来闪电召唤全球各地的巨兽,远处的十字架在闪电中明灭,仿佛预示着人类自身的命运的不确定。

拉顿突破限制,从火山口带着炙热的岩浆喷薄而出;挣脱束缚,在墨西哥城市上方呼啸而过,引起的飓风把地上的人们吹得七零八落。在空中与前来支援的战斗机纠缠打斗,放几个大招把战斗机一一打落,人类在这些巨兽面前真的毫无战斗力可言。

和哥斯拉产生跨物种情愫的摩斯拉,破茧成蝶从瀑布中展翅而出的瞬间更是惊艳。美到让人想定格画面,一次性看够这如梦如幻的场景。

当然最激动人心的时刻,还是两只巨兽之间的王者之争。末日感和怪兽的压迫感塑造的一级棒,两只巨兽的厮杀精彩绝伦,虽然我观影的时候人并不多,但是影片结束大家出门的时候,还是带着紧张过后的兴奋的。上几张动图感受一下

基多拉的三只头,在战斗中真的很占优势

丰富的怪兽奇观,目不暇接的打斗场景和极具震撼的特效会让你忘掉剧情立意的牵强不合理。所以如果你不深究剧情,不关注电影背后想要表达的观点,只想在这个炎炎夏日的下午或者晚上去清凉的影院,进行一场肾上腺的激发之旅,这部电影绝对是个好选择。




2022-01-29

谢邀!

首先,对于《哥斯拉1》和《哥斯拉2》,从观影体验上来说的话,就是“看电影别带脑子,爽就行”嗯,没错,就是简单的怪兽电影,不要在意剧情,不要在意逻辑,看的人肾上腺素上升,感觉爽就行,所以对我来说,两部电影其实没啥大的区别,但是如果深究一下的话,可能个人偏向《哥斯拉2》,因为静下心来看,里面的很多逻辑问题其实是可以理解的,从这个角度看,很多东西还是更好接受!不过如果单纯的看电影,二者没啥区别!

2022-01-29

为了回答这个问题,我特意把2014年的《哥斯拉》又看了一遍,然后去了电影院把《哥斯拉2:巨兽之王》也看了。2014的《哥斯拉》拍得不是太好,每次在哥斯拉和另一只叫做穆托的怪物正面互干的时候以及穆托出现的时候就转换镜头,整部电影不能一气呵成,电影被切割成很零碎的碎片,所以我认为第一部并不好看。《哥斯拉2:巨兽之王》本来我并不想进电影院看的,但有章子怡还是支持一下吧。毕竟中国演员在好莱坞里露脸比较少。在看之前我还特意看了看它的导演是不是第一部的导演,知道不是后期待还大了一点点。本来我一看海报后就觉得这部《哥斯拉2:巨兽之王》可能不会怎么好看。在电影院里还是印证了我的看法。《哥斯拉2:巨兽之王》除了场面还可以之外,整部电影逻辑混乱,简直就是乱来。芹泽博士为什么这么维护哥斯拉,哥斯拉也是一只能随时破坏城市的怪物,为什么要给一个机会哥斯拉,为什么要和哥斯拉共存?在电影里并没有很好的说明白。最大的败笔就是又把这些巨兽和神话连接在一起,这样做的目的我都没看明白。那个女博士的结局我没看完电影就已经想到了,情节老套了。有差不多十多二十分钟我都快睡着了,而且整部电影只要有巨兽出来的话那个时间就是晚上
,这样做电脑特效省了不少钱了。最后的总结就是:《哥斯拉》和《哥斯拉2:巨兽之王》两部都不好看,反而1998年的《哥斯拉》还好看很多。

这部电影是对路人非常友好,还最大化还原粉丝们心中怪兽的形象。

电影剧情承接上一部,继上次哥斯拉大战穆托(第一部的怪物)后,帝王组织得到更多的关注,他们机构的“野心”也更大。

他们在世界各地开启了寻找怪兽的工作,而且影片出现的怪兽可不止预告片中的四只。

哥斯拉2:怪兽之王

作为一部爆米花电影,几乎完美的节奏很过瘾!

影片开头用闪回的方式,就吊起了路人观众的胃口。

而且简单的人物交待后,便让怪兽出场,并没有故弄玄虚。

随后就是一路的怪兽大战,然后穿插着相当于科普似的剧情。

整体节奏紧凑,没有让人觉得无聊,或等剧情这种情况出现。

哥斯拉2:怪兽之王

电影对怪兽的战斗场面,可以用毫不吝啬形容!

文戏与战斗的比例大概为1:2 ,真的从头战到尾;

重要的是每场怪兽大战的表现,虽不能用各有千秋形容;

但导演非常聪明,将怪兽每次的战斗场景设定在不同的位置;

所以每次的怪兽大战,都是一次新的视觉体验。

哥斯拉2:怪兽之王

也就是说《哥斯拉2》在视觉表现上非常出色!

虽然“哥斯拉,基多拉(三头龙),拉顿(翼龙外形)”,体型巨大会带来很大的视觉冲击;

但全片最佳视觉效果贡献当属 — 摩斯拉(飞蛾)!

当摩斯拉在瀑布下破蛹而出,破云从天而降的两次登场效果,让人差点忘记这看的是一部怪兽电影!

今年奥斯卡最佳视觉效果提名,还是有机会的。

哥斯拉2:怪兽之王

该镜头不在上面的描述中

最后是震撼的配乐!

几只主角怪兽,都有着自己的专属音乐!

哥斯拉,电子摇滚,配上鼓点与众男声的副歌,不由自主的跟着热血起来!

摩斯拉,虽不像摇滚那样热血,但完全表达出她的神秘气质。

基多拉,大魔王的气质,在鼓点和诵经声中被完美展现!

拉顿,紧张感强烈,表现出他的速度能力,极其符合出场战斗情节。

怪兽们虽然没有台词,但其配乐都非常合适的表现了各自的性格和能力,比人物塑造更理想!

哥斯拉2:怪兽之王

《哥斯拉2怪兽之王》优点很突出,缺点同样明显。

首先是人物塑造不够立体,然后是单薄的剧情!

其实剧情简单并没有任何问题,但问题出在人物塑造上。

整体而言,这部电影的优点不在人物角色上。

例如:

女主角的动动机,到最后似乎自己都无法说服自己。

章子怡,一个露面较多的路人角色,还一人分饰两角,虽然意义不大(可能是节约经费吧),但至少有点戏剧性。

小11,两主角的女儿,虽然比女主角这个角色要好,但设定也是挺敢写,世界的存亡,竟在此之手。

男主角,典型的主角设定,虽然有对哥斯拉认知的转变,但依旧没有啥亮点。

渡边谦,相比第一部变得单薄了,而且给人感觉缺乏主见。但个人结局,结合第一部的人物塑造,最后也算是升华了。

莎莉·霍金斯,酱油了啊!

最可怕的是,“查尔斯·丹斯”这个角色,极其单薄,几乎是为了出现而出现,存在感弱,没有角色该有的气场,而且其最后的表现与最初的定位反差太大。

哥斯拉2:怪兽之王

上面介绍的人物,从左往右

故事可以简单,但剧情不可以单薄!

如果简单的故事,没有合理的人物塑造,那剧情就会显得格外单薄。

首先这么震撼的怪兽之战,竟然不是大自然所致。

如果说第一部是文戏里插打戏,那么这一部就是打戏里放文戏。

因为文戏少,所以对人物塑造相对不容易。

可出场的人物并不少,同时每一个角色得到的镜头几乎是平均的。

本身能够塑造角色的时间就不多,这样一分摊,结果可想而知。

好在导演最后对结局的掌控干净利落!

重点突出一个“爽”字!




老规矩,谢谢小悟空的邀请。

那么接下来,我们来聊聊两部哥斯拉对比,究竟哪一部更好看点。

《哥斯拉1》是由传奇影业与华纳兄弟影业公司合拍,英国导演加里斯·爱德华斯执导的美国科幻怪兽电影,于2014年5月16日在北美上映,那么首日3850万,周票房更是以9320万获得了周冠军。

《哥斯拉2》依旧是传奇营业与华纳兄弟影业公司合拍的,导演则换成了迈克尔.道赫蒂。是2019年5月31日在中国和北美同时上映的,那么首日票房是1960万,虽然是当日冠军,但在如今的电影市场只能说并不是优秀。那么从票房上来看,《哥斯拉2》并不如《哥斯拉1》好看,北美观众更是打出了低分,影院的评分为“B+”。

上面是两个版本的哥斯拉对比,从外形可以看出有些不一样,当然换了导演,可能两个导演的心中都有自己的哥斯拉,这一点也没什么好说的。虽然《哥斯拉2》在北美不怎样,可在中国却很火啊,仅仅上映三天,票房就已经突破了4亿,这样很有希望超越第一部的4.81亿的总票房呢。

那么究竟哪一部好看,你又怎么去评价,要说特效肯定是《哥斯拉2》更好,视觉享受更佳,当时上映时间差几年,这种东西没办法去做评价。所以我认为两部都有各自的特点,只要喜欢看,爱看,又何必去争论哪一部更好呢。而且每个人心中都有自己的答案,看的舒服,看的开心就ok了。

小伙伴觉得我说的有没有道理?欢迎来争论争论,哈哈哈!

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