影片名称:盗梦空间

导演:克里斯托弗·诺兰
主演:莱昂纳多·迪卡普里奥 / 约瑟夫·高登-莱维特 / 艾利奥特·佩吉 / 汤姆·哈迪 / 渡边谦
上映时间:2010-09-01
时长:148分钟
语言:英语 / 日语 / 法语
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《盗梦空间》背后的原理是什么?

《盗梦空间》背后的原理是什么?
2021-12-04

你可以把一次又一次的死亡后的时间,当成二的次方数。举个例子:我们醒着的时候一秒就是一秒,睡着了一秒就是两秒了,第一次死亡进去第二层梦境,一秒就是四秒了,第二次死亡一秒就是16秒,第三次死亡就是一秒就是256秒,第四次死亡一秒就是65536秒,所以,最后年暮的老者再等接他的人,也只是过了一会,对于老人来说却过了几十年。

2021-12-04

《盗梦空间》背后的原理是什么?好像要涉及科学哦,可是也难不倒我小爱酱,因为我是娱乐深扒的专家!科学原理太复杂,我小爱酱长话短说。

《盗梦空间》是2010年诺兰推出的一部科幻悬疑大作,推出以后立刻占据各大票房榜冠军位置,并且由于它丰富的幻想,雄奇的影像镜头,难以预料的剧情,和暧昧的结局,给广大网友留下无穷的话题。

那么《盗梦空间》到底背后到底有没有原理呢?还是完全来自编剧的想像?小爱酱告诉你,《盗梦空间》背后的原理,主要可以从以下三个方面来说。

梦境的原理

盗梦空间,最主要的场景就是梦境。梦是我们睡眠里最有意思的部分,像《盗梦空间》里那样,梦中嵌梦还没有实际的研究,但两层梦境是有的,而且两层梦境之间的影响,已经被有些专家证实。比如第一层梦境中汽车太快翻滚,第二层梦境可能就会是房间在旋转。

梦境可以表现人被压抑的意识,所以男主在梦里看到自己妻子,那时候出现的断崖大海,其实是他意识深处的被压抑的部分。

梦境控制原理

人做梦一旦醒来,大部分会忘掉自己的梦。但也有人记得。盗梦小组里的人都很专业,他们可以在梦境里无所欲为,有这样的原理吗?有,现在我就透露给你一个秘密,你可以锻炼自己,使得自己能记住自己的梦

你将要入梦的时候,会在大脑里出现一些场景,这时候你要提醒自己,“我是不是在连做梦?”这样时间长了,你就会练出记住梦境的能力,这就是自己对梦境一种控制。另外玩游戏也可以训练控制梦境。

梦境物理原理

《盗梦空间》里惊人的一个场景就是世界折叠,这其实来自两种非正式物理定律,分别叫做自我实现期望定律叙事规律定律。因为没有确实的感官感觉,梦境就会变得无法捉摸。

经典不可取代

《盗梦空间》集合科幻悬疑惊悚等元素,通过诺兰的奇思妙想,和华纳兄弟的精良制作,成为一部夸时间的经典,它是《黑客帝国》后最经典的商业电影。现在虽然《复联》系列继续热潮,但《盗梦空间》这样的力作还是不可以取代的。你喜欢《盗梦空间》吗?你还知道《盗梦空间》有哪些背后的原理呢?

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2021-12-04

《盗梦空间》背后的三大科学

心理学:睡眠与梦境

人的一生大约有三分之一的时间是在睡眠与梦中度过的;《盗梦空间》这部电影自始至终讲的也都是梦境。那么什么时候会出现梦境呢?

当我们大脑处于清醒和警觉状态时,脑电波中主要是频率较高、波幅较小的β波(频率为每秒14-30次)。在进入睡眠状态时,脑电波则主要是频率更低、波幅更大的△波。由清醒进入睡眠的整个过程中,脑电波与呼吸、心率、肌肉强度等一样慢慢变得舒缓而放松。

根据脑电波,睡眠可分为四个阶段。首先是持续10分钟左右的浅睡阶段,脑电波频率与波幅都较小,此时很容易被外部刺激惊醒;其次是持续约20分钟的“睡眠锭”阶段,频率较低的脑电波中偶尔出现的一种短暂爆发、频率高、波幅大的脑电波,被称为睡眠锭。第三阶段脑电波频率继续降低,波幅变大,出现△波,有时也出现“睡眠锭”,大约持续40分钟。当大多数脑电波开始变为△波时,睡眠就进入了第四阶段——深度睡眠阶段。此时整个身体进一步放松,有时会发生梦游、梦呓、尿床等。第三、四阶段被合称为慢波睡眠。如果睡眠模式异常,就预示着身体或者心理功能出现了失调。

前四个阶段的睡眠大约要经历1个小时至90分钟,之后通常会翻身,并且很容易被惊醒。然后似乎又进入第一阶段的睡眠,不过此时不再是重复前面的过程,而是进入了一个新阶段——快速眼动睡眠阶段。这时脑电波迅速变化,△波消失,高频率、小波幅的脑电波出现,与你在清醒状态的脑电波非常相似。你的眼球开始快速运动,并且开始出现栩栩如生的梦境。若这时醒来,你通常会说自己在做梦。另外心律与血压会变得不规则,呼吸变得急促,这与清醒或者恐惧时的反应十分类似,只是肌肉依然松软。

梦是睡眠中最生动有趣、又有些不可思议的环节。目前对梦的功能的解释一直存在分歧。不过一些基本事实是可以肯定的。现实中身外的事情也会进入梦境;当志愿者处于快速眼动睡眠时,将水洒到他身上,醒来时他会报告说梦到水了。电影中多层嵌套的梦境虽然可能性很小,但是相邻两层梦境间的关系却符合这个特点:药剂师约瑟夫(迪利普·劳饰)因为酒喝多了,在第一层梦境中便是天降暴雨;当第一层梦境中的汽车翻下去的时候,第二层梦境中的房间也跟着翻转。

影片中柯布的盗梦团队在进入梦境后依然清醒——他们甚至会用一个图腾来验证自己是否在梦中。那么这种“清醒梦”是否可能呢?斯坦福大学的心理生理学家斯蒂芬·拉伯格告诉我们是可能的。他开发了一种叫做“诺瓦梦仪”的睡眠面具。它可以探测睡眠者何时给出信号,测到信号后就闪亮灯光,既能刺激睡眠者的意识又不会让人从梦中醒来。

影片中利用自动梦素这样的药物进入梦境其实不可能,但有些药物的确可以对我们的睡眠进行调解。比如药品莫达非尼就可以使人一直保持清醒状态,还有一些新型安眠药会让人进入“超级睡眠”。

数学:无限的楼梯与迷宫

电影中阿瑟与梦境设计师阿丽雅德妮(艾伦·佩吉饰)走过的那段回形楼梯,让人印象深刻而且不可思议。阿丽雅德妮走了四段楼梯,一直往上走,但却又回到了起点的地方。这其实是荷兰错觉图形大师埃舍尔著名画作《上行与下行》中的无限楼梯,画中精巧的数学几何图形产生了一种视觉错觉,但是现实中的“不可能世界”在梦境成为了可能。

另一个令人深刻的细节是柯布为了考察阿丽雅德妮设计建筑的能力,让她在两分钟内设计出一个一分钟内解不出来的迷宫。阿丽雅德妮前两次设计的都是矩形的迷宫,柯布很轻易地就解开了;第三次她设计了一个环形的迷宫,这回她难住了柯布。而这个迷宫其实正是著名的环形蛇迷宫。这也是一个不可能图形,是一个永远也走不出来的真正的迷宫。

阿瑟的楼梯和阿丽雅德妮画的迷宫,并不复杂,但它们却并不存在于现实世界。用数学上的语言来说,真实的世界是欧式空间(欧几里得空间),而梦中的迷宫则是建立在非欧式空间(非欧几里得空间)之中的。

而后柯布教授阿丽雅德妮时,把世界折成了一个盒子状的结构。大地变成了盒子的内表面,天空位于盒子的中心,世界变得像万花筒一样颠来倒去,同样是一种非欧氏空间。

如果我们为每一个空间都设置坐标系的话,欧式空间的坐标系是直线,而非欧式空间的坐标系会弯曲成一个圆圈。在一维上,欧式空间是直线,非欧式空间可以是圆圈。在二维度上,欧式空间是平面,非欧式空间则可以有多种。

柯布所展示的盒子世界,其实就是球形的非欧式空间。如果我们要构造一个阿丽雅德妮所走的埃舍尔楼梯,在那个空间的高度方向一定是弯曲成了一个圆。这样楼梯的最高点和最低点具同一高度,所以才能连接上。在这个空间中,依然有向上和向下的方向,但意义已不同。向上和向下不代表高度的增减,而是指从两个不同的方向画圈。

好比从一个方向上看,向上走是顺时针,向下走是逆时针。所以当你向上走和向下走时,一直都在不断重复。生活中这样的楼梯是没有的,但时钟等许多事物的工作方式却具有这样的性质。

在电影的迷宫设计中,造梦师如果想把一个人困住,就要给他一种无限的错觉。把被骗的人想成是一只小虫子,在二维世界里,如果是欧式空间,就是一个平面,你只能设计一个很大的圆,但小虫总有一天还是会跑出去。但如果这是一个非欧式空间,如球面,小虫怎么都跑不出去,这样,造梦者就可以将敌人永远困在自己设计的梦中。

柯布设计的迷宫,核心思想就是将敌人困在一个圈中。但故事的复杂性还远超于此。阿丽雅德妮展示了一种不同于柯布设想的迷宫结构,那就是镜子中产生无穷多的人像。

阿丽雅德妮把柯布带到一个地方,关上门,弄出两面镜子,两面镜子之中出现了数不清的人像。因为镜子可以在镜子中成像,于是就有了镜中镜中镜中镜??随着镜子层数的加深,镜中像会越来越小。但即使是极小的一个像,经过放大,里面还是有镜中镜中镜中镜??这便是几何上被称为分形(fractal)的结构。我们可以将镜中镜看成《盗梦空间》故事结构的一种比喻。因为镜中可以有镜,所以就有镜中镜中镜中镜??同样,因为梦中会产生梦,所以有梦中梦中梦中梦???

分形结构对应着无穷的递归的逻辑。物理学上的观点“基本粒子可以再分”正是如此,分子分解成原子,原子分解成电子、质子和中子,现代物理学在进一步分解电子、质子和中子。但每得到一种基本的粒子,就要将其分解成更基本的粒子,这种逻辑就决定了世界的最基本的粒子是找不到的。

梦中梦也是这样一种分形似的逻辑,而电影的开篇和片尾,柯布和齐藤出现在同样的场景中,构成了一个循环,到这里,《盗梦空间》己经打开了不可知论的魔盒。

神经科学:电影与梦

《盗梦空间》中,盗梦者们使用一种叫做自动梦素的药物和一台盗梦机将设计好的情境上传到他人的梦境之中,然后若干名连入机器的盗梦者也进入梦境,并且进入对方的梦中。

在现实中,最接近这种想象的设备,便是磁共振扫描仪(MRI)。

这种仪器可以对脑部活动进行成像,然后再通过处理软件以及“多体素模式分析法”(MVPA)可以预测受试者所看到的图像与词汇、当时的心理状态以及容量很有限的记忆。这也被称为“读脑”(mind reading)。

加利福尼亚大学伯克利分校的神经系统科学家杰克·格兰特采用功能磁共振成像技术,在受试者在观看一些图片时扫描他们的大脑。他使用大部分的扫描数据去训练一个模型,然后通过这个经训练的模型去预测未参与训练的数据,比如预测受试者当时看到的是一个像爱因斯坦的人还是像绵羊的动物。

他还曾给受试者播放电影,一种经过运动增强处理的视频片段,同时扫描他们的大脑活动,他试图从大脑扫描图像中重建出大脑储存的电影影像。

日本高级电信国际研究所的计算神经科学家神谷之康,相信他能够将该技术再推进一步,进而可以解梦。他计划通过功能磁共振解读熟睡中的人的大脑信号,像格兰特一样,再重建梦境。

不过目前做到这一点还是存在很大困难的,而且实验条件下的情景与现实生活中的真实复杂情景相比也太过简单。

我们虽然离能够解梦还存在相当的距离,不过现实中我们能够接触到一种非常类似梦境的东西,这就是电影。而《盗梦空间》这部电影讲的也正是梦境,美国电影新闻网站CHUD.com的戴文·法拉西甚至认为《盗梦空间》里全都是梦境,连共享梦境本身也是梦境。“柯布并不是一个盗梦者,他无法进入他人的梦境。他也并非在逃离柯伯尔公司的追杀。曾经一度他这么告诉自己,虽然是通过妻子梅尔(玛丽昂·歌迪亚饰)的话来间接表达的,梅尔是他自己潜意识的一种投射。她质问他:在他的世界里,他被柯伯尔公司的一群暴徒全球追杀,这样的世界究竟能有多真实?”

电影与梦的这种关系从神经科学上也讲得通。从大脑激活的角度来看,做梦与看电影是不可思议的两个平行经验。实际上有研究认为,一个坐在漆黑的电影院凝视着大银幕的观众,与睁开眼睛进入快速眼动睡眠的人最为相似。

以色列希伯来大学的乌里·哈森曾在上个月在北京举行的第七届国际认知科学大会上报告了他所做的研究。他的实验非常简单:他们给被试者观看一部克林特·伊斯特伍德的老电影《地狱三镖客》,并且在磁共振扫描仪中观察被试者的大脑皮层上发生了什么。

科学家们发现,当成年人观看电影时,他们的大脑呈现出一种特殊的激活模式,这一现象非常普遍(这项研究的名称是“在观看自然视象其间,大脑激活的被试间同步性”)。尤其对包括视觉皮层(这不足为奇,因为视觉刺激肯定会激活视觉皮层)、梭状回(当摄影机放大一张面孔时,这个脑区就会激活)、加工触觉相关的脑区(当电影场景涉及到身体接触时,这些脑区就会激活)以及其他脑区的激活而言,不同的被试者之间显现出了明显的相似性。

还有一些脑区在电影院里并非“一起激活”。这些“非同步的”脑区中最主要的是前额叶皮层,一个与逻辑、审慎分析以及自我意识相关的脑区。哈森及其同事随后的研究发现,当我们正忙于进行强烈的“感觉运动加工”时——不过强烈的感觉也只是一块快速活动的大银幕以及立体环绕声——我们实际上抑制了这些前额叶脑区的激活。科学家们宣称,这种“不激活”使得我们能够沉浸在电影当中。

这些实验揭示的是观看电影时的基本心理过程。在这个过程中,你的感觉极度活跃,但是你的自我意识却不可思议地削弱了。当我们进入睡眠状态时,大脑经历的全脑激活模式与平常清醒时类似,虽然前额叶皮层会保持沉寂,而视觉皮层比平常甚至更加活跃。这种神经机制也与做梦时的生理反应非常吻合。但是令我们的视觉皮层兴奋的不是通常的现实:而是一种半随机而且不可预测的活动,同时也不受感觉约束的限制——也就是梦。这通常被归结为乙酰胆碱的喷射,乙酰胆碱是一种兴奋性的神经递质,从脑干开始自下而上渗透。就好比我们的大脑皮层用超现实主义的电影来招待我们,用任何碰巧在我们周围的多余细节来填充我们奇怪的夜间故事。而且,睡梦状态还伴随着大范围的“边缘”脑区的激活的增强,这些脑区与情绪的产生有关。这也就是为什么即使最荒谬的噩梦(越荒谬就越不容易信以为真),也会使我们被吓醒时冒出一身冷汗。

网上有很多人在讨论电影结束之后还有一个彩蛋,也就是柯布的图腾——陀螺最终是否会倒下,将会在结尾的字幕之后见分晓。最终,彩蛋是有的,不过没有那么令人惊喜,彩蛋只是一段影片中将柯布的团队从梦中唤醒的音乐;当这段音乐在字幕结束之后响起时,正是在提醒正在做着电影之梦的观众们,到了梦该醒的时候了。

这是高智商电影,多看几遍就看董了。

1自杀,坠落都能使人回到现实,但仅限于浅睡眠。使用强镇静剂,自杀就回进入潜意识边缘,除非时间到了。实际时间是10小时,梦里一星期是你潜意识层面上的一星期,可以理解为你感觉有一星期那么长,都有保卫者追杀的,就看他意识到没。

2那是男主角得潜意识(梦里有男主角他老婆的投射),所以他们可以进去

3坠醒是为了继续植入意念,再逐层坠醒的。有强镇静剂作用下死了进入的就是第四层,就是虚无状态

4那是潜意识里过了很多年好吧,就是感觉上已经活了几十年了,所以显的很老,实际上10小时都不到

5那是剧情设定,要靠自己意识到是在梦境里才能自杀回到现实,斋藤没那个意识的。虚无状态很危险的,进去有可能就出不来了,没你想的那么容易,你好好看看男主角和他老婆怎么出来的,他老婆为什么死的

第一:我想在旅馆那层改变了富二代对盗梦人的怀疑同样对第一层起了作用,所以防御者停止了追杀,等十小时麻醉时间结束醒来;

第二:可能在梦境中镇静剂用过量也可以让人死亡;

第三:摔死醒来的吧;

第四:Cobb也许之前已经跟他妻子变老了一次就不会再变老了。我也觉得这可能是个Bug,没有交代清楚。只能说梦境里人的样子似乎不重要,看伊姆斯变装的速度就知道;

第五:斋藤想确保任务完成。而且,在医院那一层又不能让富二代知道斋藤受伤,否则会让富二代起疑心。如果让斋藤自杀,齐藤没受过训练,在梦境中自杀也是很有难度的。如果他没有在虚无中自杀,那Cobb就回不了家了。男主要去杀他的话也未必能找得到他。

2021-12-04

前两天做了个梦,想上厕所,然后去了。但还是想上厕所,这时我就意识到我在做梦,所以我自己掐了自己,居然能够感到疼痛,我又对自己说,我没有在做梦。…………后来不久被尿憋醒了。真的很神奇

2021-12-04

盗梦空间的背后的原理是什么?在我看来眼里就是科学,没有,既然是科学,那肯定有他解释的道理

《盗梦空间》全球热映,让人开始关注梦境背后的神经元与树突,快速动眼睡眠和非快速动眼睡眠。人们开始担心现代科技是否真能如电影所示,盗梦者可以潜入我们的梦境窃取我们的潜意识或者植入新的思想。美国和日本的科学家已经用功能磁共振仪器“潜入”人的梦境当中,但也有科学研究强调人类无法改写梦中的意识。然而梦中时间流逝变慢、清醒入梦等情景却是可以找到现实中的合理解释的。

  人类科技能窥视他人的梦境吗?   

《盗梦空间》中有这样一个场景:莱昂纳多·迪卡普里奥扮演的主角柯布以梦的形式进入另一个角色的思想中,告诉对方:“我知道怎么样找到你脑子里的秘密,我清楚你所有的把戏!”偷盗思想和梦境、了解你在睡梦中的状态,这一切听起来应该仅仅存在于电影之中,然而人类凭现在的科技水平,已经能让异想天开逐渐变为现实。

从人类大脑中“窃取”影像已成可能

《盗梦空间》中,捕梦者们使用一种叫做自动梦素(somnacin)的药物和一台盗梦机器将情境上传到他人的梦境之中,然后若干名连入机器的捕梦者也进入梦乡,进入对方的梦中。而在现实中,这种能读取他人思想的装置已经被发明了出来,它就是核磁共振扫描仪(MRI),这种仪器可以抓拍脑部活动的照片,然后再通过某种软件就可以将受试者所看到的图像还原出来。加利福尼亚大学伯克利分校的神经系统科学家杰克 佳朗特就采用功能磁共振成像扫描技术,模拟试验者大脑视觉系统算法,绘制出大脑活动图像。他曾经给受试者播放电影,并依据受试者的脑扫描图相当精确地重现电影图像。科学家认为运用这种方法可以能够重现人在梦中的景象——他是在做噩梦还是梦到自己在飞翔。但这种方法也存在弊端,即这些图像的准确性只有做梦者才知道,旁人无法印证其真实性。

功能磁共振成像扫描:还原人类脑中黑白影像

而日本国际电气通信基础技术研究所(以下简称ATR)的计算神经系统科学实验室开发出了另一种偷取图像的技术。ATR并没有建立视觉系统模型,而是直接将功能磁共振成像扫描图输入计算机,它“学会”如何将大脑活动的变化与不同的图像联系起来。实验室科学家可以通过分析大脑视觉皮质中的血流重现受试者正在观察的简单黑白图像。但这种方法不能“重现梦境”因为睡梦中大脑信号也许“更嘈杂”。这种成像技术还会变得更精确,但它应该永远无法像《盗梦空间》里描述的那么精准。ATR现在正在研究如何从睡眠者的大脑中获取更有意义的信息。

《盗梦空间》中柯布和妻子被困在梦境中。而在现实中,核磁共振扫描仪(MRI)已经可以通过某种软件就将受试者梦中所看到的图像还原出来。

  人类进入梦境后还能保持清醒吗?   

《盗梦空间》中以柯布为首的盗梦者能够在进入梦境后依然保持清醒,以正常的逻辑思考问题——他们甚至会用一个陀螺来验证自己是否在梦中,这种“清醒梦”作为电影中某些想法的基础让我们意识到自己在做梦,而无法主观控制自己在梦中的行动。但事实上,有些清醒梦者可以自然地这么做,而另一些人通过学习也可以完成。

“诺瓦梦仪”可以让睡眠者“清醒做梦”

在“清醒梦”的情况下,睡眠者会意识到自己在做梦,甚至还能控制某些梦境。有些人自然而然就可以进入清醒做梦的状态,还有些人就必须通过学习掌握,有种设备据称可为他们提供帮助。这台设备名叫“诺瓦梦仪”(NovaDreamer),是一个睡眠面具。它可以探测出睡眠者何时给出信号,测到信号就闪亮灯光,既能刺激睡眠者的意识又不会让对方从睡梦醒来。“诺瓦梦仪”的开发者是心理生理学家斯蒂芬 拉伯格(Stephen LaBerge)。这位科学家已在斯坦福大学执教25年,其间始终在推广清醒做梦这一概念。另一方面,利用自动梦素这样的药物来进入梦境并无可能,但有些药物的确可以对我们睡眠进行调解。例如药品莫达非尼(modafinal)就可以使人一直保持清醒状态,还有一些新型安眠药会让人进入“超级睡眠”。

电子游戏可“训练”人做清醒梦

实际上要经历“清醒梦”(lucid dream)最简单的办法莫过于训练自己在入睡时对自己发问说“我正在做梦吗?”一些狂热的视频游戏迷们特别擅长做这种清醒梦,因为他们经常一整天都在集中精力去完成某个游戏任务。加拿大麦科文大学的梦学研究者Jayne Gackenbach发现,电子游戏是一种虚拟现实,这跟做梦非常相似。因此人们可以通过玩游戏来控制自己的梦,乃至战胜噩梦。“如果你梦见一头怪物在追你,你不是逃跑和尖叫,而是回过头来反击,并从中获得许多乐趣,你就控制了自己的梦。Gackenbach认为电子游戏能够满足这种模拟威胁的需要,进而让人们的梦得到“进化”。目前她正在研究如何利用电子游戏帮助士兵克服由于战争造成的创伤后精神失调症。



诺瓦梦仪”(NovaDreamer)是一个睡眠面具。它可以探测出睡眠者何时给出信号,刺激睡眠者的意识又不会让对方从睡梦醒来。

  梦中时间真的会变慢么?   

《盗梦空间》里最有趣的一个设定就是梦中时间流逝变慢,而且随着梦境深入几何级变慢。影片后半部那种惊心动魄的剧情张力,很大程度上得归功于这个设定——即如果你在梦中做梦,时间流逝的速度会更慢。原本五分钟的现实时间等于一小时的梦境时间,而五分钟的梦境时间又和二级梦境中的一个礼拜时间相当,如此类推。很多人都会有类似“梦中时间变慢”的体验,实际上这源于我们的一种错觉。

最后总结这里面还是有很多有趣的情节还有,科学道理的

本文由“美天一看点”原创,喜欢这篇文章的朋友们请点赞、分享哦,更多的影视剧预告,请继续关注我们哦~

2021-12-04

【一部属于克里斯托弗•诺兰的虚幻构思烧脑作】——①.从现实到虚幻→②.从虚幻到子虚幻→从子虚幻中植入思维方式→返回现实。

①.开篇运用倒叙,中途不间断插叙的手法将现实世界与虚幻世界剪辑得生动出色,让你的思维停留在第一层的时候,镜头已经转到了下一层!

②.多次闪现的细节叙述到位,是全片的引导线,专注于细节,你就能体会镜头和剪辑给故事作的铺垫是多么的出彩!

③.内容超想象,剧情紧凑,剪辑出彩,故事排序逻辑性很强,首尾呼应等等的叙事结构足以说明诺兰大师想象力的高超!




盗梦空间其实也是赛博朋克,和黑客帝国、异次元骇客之类一样,即现实与虚拟现实发生的科幻故事,一般为多线程、多视角叙事,现实世界与虚拟世界串联、互动、冲突。个人非常喜欢科幻,尤其欣赏赛博朋克类作品,90年代看的第一部赛博朋克小说就是大神弗洛文奇的《真名实姓》,惊为天人的想象力。盗梦空间的原理就是人类的深层潜意识,以及潜意识在梦境和现实的投射,电影许多地方有对弗洛伊德的《梦的解析》的致敬。电影假设梦境是可以借由设备和梦的编织人进行自由构建,并让多人进入该梦境互动,以达到挖掘目标人物潜意识,甚至是修改目标潜意识的目的。

诺兰开创性的制造了多重梦境这一概念,梦中梦逐层渐进,直达人心最深处,并且梦越深,时间越慢(相对于上一层梦境),小李和死掉的女主就曾经在深层梦境生活过几十年,但其实现实时间只有十数小时。

这种概念其实现实生活中大多数人也应该有类似经验,比如早上睡回笼觉时,明明感觉做了好长的梦,但醒来发现才眯了十几分钟而已,一种大脑思维的错觉机制。

现实中还没有办法实现多人同梦,但已经能实现虚拟现实了,例如RPG型的网络游戏,虽然不能身临其境,但已经能让人产生强烈的代入感了。《头号玩家》似的感观式(视觉听觉触觉)虚拟现实也已经马上到来了,当然最牛的还是《黑客帝国》那样的,直接刺激大脑皮层,达到以假乱真的虚拟现实,你可以做超人、做富豪、做探险家,做任何你想做的事,感官刺激将和真实世界没有任何不同,那将是终极的生命体验,

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