影片名称:盗梦空间

导演:克里斯托弗·诺兰
主演:莱昂纳多·迪卡普里奥 / 约瑟夫·高登-莱维特 / 艾利奥特·佩吉 / 汤姆·哈迪 / 渡边谦
上映时间:2010-09-01
时长:148分钟
语言:英语 / 日语 / 法语
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你能看懂《盗梦空间》不?有何感受?

你能看懂《盗梦空间》不?有何感受?

今天闲来无事,看了第二遍盗梦空间。也许间隔太久,加上本人记忆太差,感觉正如第一次观看。对于结果那旋转不停的“陀螺”,也很怀疑男主(小李子)是否已回到现实。所以立刻就去查看网上的分析结果,最后确信了男主已回到现实。理由如下:

1、男主只在梦中戴婚戒。

2、男主终于解开心结,放下不堪的过去(“害死”自己的妻子),并敢正面面对自己的两个孩子。

3、结尾时旋转不停的“陀螺”转速明显降低,不像梦境中一直转得那么快。

所以,我也相信导演是在告诉观众,男主回到了现实中来。

但细细想来,我却不希望那是现实的社会。假如,男主不是被冤枉的,而是真正的杀人犯,而别人(有权有钱)却可以轻松的帮他洗脱嫌疑,这不是一件很恐怖的事情吗?!! !

此外,男主去找麻醉师时,遇到一群常常服用镇定剂的人(似乎大部分都是贫穷的老人),或许是生活中有太多的不如意,所以他们选择整天徘徊在自己的梦中,为所欲为。哎,如果现实社会真的可以实现“造梦”,也许将会有很多人想把自己构筑的梦境当作现实吧。。。

当然,对于男主为了与家人团聚,机智勇敢地完成任务的精神,我也很欣赏。北美的影片似乎也经常宣扬这种精神!

影片讲述讲在不久的将来出现了一种全新的技术,可以让人进入他人的梦境里,从而窥探他人隐私并窃取重要的情报。莱奥纳多扮演的主人公是一家公司的CEO,而他的工作就是想方设法侵入他人的梦境来盗取提取信息,若是必要 他还会进行进一步的记忆移植,篡改他的记忆。而作为先锋的如梦人,他的背后自然还有一个团队,其中有一个年龄不大的技术天才,她是这个团队中至关重要的“梦境建筑师”。危险已经逐步逼近,一日主人公的妻子在睡梦中被侵入梦境,从而困在梦境中无法醒来。施展这一切的幕后黑手以此要挟主人公,要他侵入一位富商的梦境,并植入记忆让富商将手下的公司切割拆分,而这几乎是一个不可能完成的任务...... 克里斯托弗·诺兰虽然已经贵为好莱坞新生代导演的中流砥柱,但真正让他名扬四海的还是那部“纪录刷新机”《蝙蝠侠5》。事隔一年之后诺兰再次启动他最为拿手的科幻题材与暗色调风格,只不过配合的对象已经不再是灵性的故人希斯莱杰,而是被称为演技天才的莱昂纳多。莱昂纳多经过青年时的张狂,终于在西科塞斯老爷爷的调教下步步走向玉山将崩的成熟。但奥斯卡的怀抱却始终没有向他展开,今年两部影片《孤岛惊魂》和《盗梦空间》一样的惊悚迷离,一样的阴冷暗湿,配合的也都是顶级大牌导演,向奥斯卡的又一次冲锋已然在酝酿之中。而诺兰的《蝙蝠侠5》去年虽然口碑大盛票房卓然,但最终却在韦恩斯坦惊为天人的公关运作以及学院对温丝莱特无差别的喜爱下饮恨奥斯卡,想来诺兰也不会甘心止步于此。从影片先行海报来看,已经散发出浓厚地《蝙蝠侠》致敬风格,我们期待有一个传奇的诞生!

2021-12-04

原以为,电影对观众的触动作用可以分为三个层次:第一层,触及眼球和耳膜,以完美的视觉修养和听觉体验愉悦观赏者的视听神经;第二层,触及大脑,富于逻辑的思辨剧情不断引发观众的思考;第三层,触及心灵,用深处传达的哲学理念直击观看者的内心,最终达成在精神上升华的效果。然而在欣赏了两遍电影《盗梦空间》后,我意识到导演在试图迈向更深的一层——触摸我们的潜意识。

  《盗梦空间》上映后,出现了很多有趣的现象。一部分观众被电影紧凑复杂的叙事逻辑绕晕,热衷于在网上寻找影片背后的各种答案;另一部分观众则自信掌握了该片的全部真相,用一个又一个惊人的解读把影片推向了无限可能;而对电影主题的深度剖析,更是多到了无以复加的程度。这部由克里斯托弗·诺兰自编自导的商业电影,展现出了其在影院之外强大的生命力,好比影片当中的意念植入理论,一个简单的想法被植入潜意识,会如同病毒一样在你的脑海中迅速扩大和传播影响。当你为这部电影转起思想的陀螺,开始思考影片当中的逻辑是否存在问题,怀疑我们的现实世界是否真实可靠,并且沉浸在这些问题中欲罢不能,导演对你的意念植入就已经完成了。

  作为拍摄悬疑片起家的导演,克里斯托弗·诺兰有着自成一派的拍摄风格。如果把悬念电影比作猜谜,大部分导演更加侧重于谜底的巧妙与颠覆,用一个足够震撼的结局来弥补前期创意和拍摄技巧上的不足。而诺兰则是侧重于谜面和解谜过程设计的少数派,作为好莱坞叙事流的先进典型,以其诡谲的故事剧情和精巧的镜头剪辑而著称。经他拍摄的电影,故事通常散发着强烈神秘气息和叙事张力,情节在层层递进的过程中被逐渐推向高潮,看得人大呼过瘾。

  不管你是否接触过他的电影,都无需顾虑自己是否能看懂这部《盗梦空间》。相比以前诺兰电影在剪辑手法上的天马行空,《盗梦空间》显得更加平易近人。多线叙事被合理的安排在剧本所创造的梦境世界中,原本难以拼接的各个剧情碎片,因为场景间的巨大差异而变得异常清晰。观众所要做的,就是上紧大脑的那根发条,紧紧跟随电影的节奏,接受前期细致讲述的各项设定,享受其后多重梦境交叉演绎带来的视觉快感和无穷乐趣。

  单从剧本看来,《盗梦空间》无疑有着好莱坞最为经典的叙事模式:

  开头与结尾交相辉映,激发观众的好奇心;

  利用一次小型任务的执行,呈现影片世界观,吸引观众的注意力;

  凭借一次戏剧冲突,转折人物命运,代入正式剧情;

  用接下来的大段篇幅交代故事背景和各项设定,完善故事架构;

  进入最为精华的故事主干,在愈发激烈的矛盾冲突中逐渐步入高潮;

  迈入故事尾声,留下耐人寻味的伏笔。

  在这看似循规蹈矩的故事框架中,导演诺兰在保持娱乐性的前提下,最大程度的改善了好莱坞商业电影的模式化设计思路,使之充满了逻辑的智趣,仿佛欣赏电影的过程就是参透一道数独难题。其对梦境的设想和运用可谓前无古人,城市翻转和无重力打斗充满了想象力,而多层梦境间的相互作用带来的奇妙观感,配合着张弛有力的叙事节奏,更是将观众的情绪燃烧到了极点。值得一提的是本片的配乐,由好莱坞著名配乐大师汉斯·季默亲自操刀,电子感强烈的宏大乐章。其中无论是表现大场面时的厚重质感,还是展露主角情感线索时的低回温婉,抑或任务设计初期的小弦快板,直至最终如释重负时的疲倦舒缓,都贴切地仿佛是被音乐化的电影剧本一般。

  不过自然,《盗梦空间》也并非是一部尽善尽美的电影。影片提供了两条同样重要的故事线索,一条完美的任务主线和相对薄弱的情感主线,这条感情线像是前面描述的结局型电影,诺兰将《盗梦空间》中最深层的一个谜底置于其中,却将整条剧情铺陈的略显平淡,以至于包袱抖过之后,竟没能留下多少值得回味的内容,不得不说是一个遗憾。而动作场面的略显保守则是另一处弱点,尽管这里有导演对电脑特效的反感和对喜爱电影的致敬等等诸多因素,可就像电影当中的一句台词所言,既然是做梦,就不妨做大一点。一味追求的逻辑化,是否丧失了梦境本该具备的浪漫主义色彩,这是一个见仁见智的问题。

  现在有一种极端的声音,即对《盗梦空间》的无限拔高,认为它是与《2001太空漫游》、《黑客帝国》比肩的科幻经典。在笔者看来,这无异于是捧杀。单就故事本身的思想性而言,《盗梦空间》中的哲学概念几乎是被《黑客帝国》包含其中的,而后者更多地承载了对人类自身存在价值和社会变革走向的探究,其间体现出的深厚内涵甚至达到要出书探讨的地步。不过话说回来,一部电影的伟大之处可以从多种角度体现,当好莱坞电影市场充满智慧的风潮,谁又会忘记那个最初的推动者呢?一切还是留待时间去检验吧。

2021-12-04

感谢邀请。

要说经典的悬疑烧脑电影,《盗梦空间》肯定是影迷们一定会提到的一部电影,能够进入他人梦境,从他人的潜意识中盗取机密,并重塑他人梦境这种故事,真的是让影迷朋友大呼过瘾。咕噜当时看完之后,真的是缓冲了好久,自己一遍一遍地捋剧情,再跟朋友讨论,真是感慨脑细胞不够用。


虽然影片距今已经八年,小李子也慢慢发福...(不过最近又帅出新高度了),但是在《盗梦空间》的结尾,小李子饰演的“Cobb”最后一次旋转陀螺,想借此来判断自己是否处于现实,可陀螺还没停止的时候,影片就结束了,只留给影迷们无尽的遐想。

现在,这个谜团终于要被解开了。

近日,在一场位于伦敦的讲座现场,片中饰演小李子岳父的迈克尔·凯恩回答了这一问题。

“当我拿到《盗梦空间》的剧本时,我有点困惑,我对导演克里斯托弗·诺兰说我有点分不清这里面说的现实和梦境,到底哪些时候是梦境,哪些时候是现实,导演回答我说‘嗯,当由你出现的情境,就是现实’,所以,明白了吧——如果我在里面,那就是现实,如果我不在里面,那只是个梦。”

由此看来,在影片的最后,Cobb摆脱了所有针对他的秘密指控,并让他与孩子们团聚,最重要的是,他见到了自己的岳父,那么按照导演的说法,这也代表Cobb最终回到了现实中。

所以,虽然在片尾陀螺并没停止转动,但并不代表他最终不会停下。小李子还是回到了真实而美好的现实世界中。

不过,这可是诺兰的电影呐,一部好电影其实也不一定需要一个确定的结局,开放式的结局才更让人印象深刻而难忘,不是吗?

今天,我来带大家走进这部被定义为“发生在意识结构内的当代动作科幻片”。

这部影片长达2小时28分8秒之久

男主躺在海边,潜意识里想着他的孩子在海边玩耍的背影。其实,纵观整部影片,莱昂纳多扮演的道姆·柯布一心想让生活回归正轨,回到家中陪陪孩子,这是一条明线。

道姆其实是一名贼,与其他偷钱偷金银珠宝的贼不同,他算是一位高逼格的贼,他专门进入别人的梦境之中来窃取商业机密,也正是由于他的这项特殊技能,使得他成为了一名国际逃犯,失去挚爱的妻子梅

这个老头可不能忽略!场景很快就转到了下一个:

这看似道姆和齐藤在谈生意,其实这是道姆造出来的梦境,往后看你就会明白,这是道姆给齐藤设的一个局,俨然齐藤识破了。

道姆在逃跑的过程中,被齐藤追到,但齐藤提出了一个非常诱惑道姆的条件,所谓啊,天下没有掉馅饼的好事,齐藤给道姆的任务也异常艰难,甚至一不小心就会终身停留在梦境之中无法回到现实。不同以往接到的任务,此次道姆需要在费舍脑海中植入一个意念:解散他父亲创立的公司。

男主心动了,继而开始行动。由于费舍之前受过防御训练,所以他们进入的第一层梦境并不顺利,齐藤也受伤了。

之前,因为任务简单,在梦境中死亡就能在现实中醒过来,而此次道姆为了完成任务,回家见到孩子,他们处于极度安稳沉眠状态,只有坠落才能走出梦境。

由于第一层梦境费舍的防御太强了,为了完成任务,道姆决定进入下一层梦境。尤瑟夫留下,负责第一层梦境的安全及坠落。

第二层梦境,道姆的做法非常冒险,他告诉费舍这是梦境,而他是费舍的潜意识保安主管,试图来获取费舍的信任。

当获取了费舍的信任,道姆继而决定进入下层梦境,使费舍相信他父亲并没有把公司托付给他。

在第三层梦境中,由于梅尔的阻扰,梅尔开枪打了费舍,以至于他们需要进入下层梦境,不然任务就失败了。齐藤受伤了所以他留在了第三层梦境。阿德里安(筑梦师)和道姆进入了第四层梦境。

在第四层梦境中,道姆找到了梅尔,解救了费舍,使费舍回到了第三层梦境,并成功在费舍脑中植入了意识。而此时他们需要做的就是让自己坠落回到现实就OK了。

这时就看道姆能否战胜自己了。为了稳住梅尔,道姆让阿德里安先走。其实道姆非常清楚梅尔之不过是自己的潜意识,而他之所以留下也是为了先稳住梅尔然后去救齐藤。

这就和影片开篇联系了起来。

最终,道姆成功了。回家并见到了孩子。

这给观影者留下了一个悬念:道姆最终是在现实中还是依旧停留在梦境中?这一切的一切是否只是他自己所做的梦?其实在我看来不管梦境与否,道姆最终回到了家并看见自己孩子的正脸,这就是一个美好的结局

2021-12-04

一切有为法,如梦幻泡影;如露亦如电,应作如是观。在工作最忙碌的时候又温习了一遍,感触很深其实人生如梦这话说的太对了。小李和富二代在酒吧里那段话让我感触很深:区别梦境很简单,你想不起你是怎么来到这个场景的。但实际上我们扪心自问:我们记得自己是怎么来到这个世界的吗?也许导演就是想告诉我们现实也是虚幻的,照见了五蕴皆空,证得无我的境地,才算是真醒了吧。世人都晓神仙好,惟有功名忘不了,我等俗类怎是一个痴字了得,糊涂糊涂

2021-12-04

盗梦空间——内在世界的具象化。

《盗梦空间》是2010年上映,由著名导演克里斯托弗·诺兰编剧并指导,莱昂纳多·迪卡普里奥主演的悬疑片。2011角逐奥斯卡,获八项提名并最终夺得包括最佳视觉效果最佳摄影在内的四项大奖,同年,获金球奖多项提名。

从诺兰导演此前作品《蝙蝠侠:黑暗骑士》《失眠症》《致命魔术》,我们不难看出这位导演善于铺展多线剧情和以一种严谨的逻辑描绘主人公不安定的精神状态——这种风格也延续到了本片中,将层层梦境以现实的画面展现出来,将不稳定的内在世界以各种诡异的突发状况表现出来。

开场既是一场梦中梦,主人公团队意图挖掘出目标人物斋藤的秘密,造梦者与盗梦人一同将斋藤拉入梦境,然而盗梦人在窃取目标人物思想时,却发现不属于造梦者创造的,自己的前妻出现了在了梦境里。

经过第一段双层的梦境展现,让观众对于内心世界具象化有了初步了解和较为模糊的认知,而在接下来的故事环节中,通过盗梦人接到的新任务——对目标任务进行意识植入,而展开对造梦和盗梦的多方面、立体而深刻的描绘。

本片在将多重梦境——即人物的内在世界展现给观众时,需要将“造梦者建构世界,所有梦中人都会对造梦者世界有所影响”;“目标人物会在梦境中放松、目标人物的反抗”;“从梦境中脱身方式、梦境最深处、辨别梦境与现实的方法”等多个概念一一向观众介绍,同时讲述盗梦者与前期的感情线,来解释“意识植入”和分不清现实与梦境的悲剧,多条线路多层维度的故事架构,使得本片具有超强的故事性,同时也对导演和编剧的能力提出了极高的要求。

而诺兰导演与他的团队很好的回应了观众,使用多条故事线和盗梦者与造梦者的对话、造梦过程,清晰而明确的将种种新概念讲解给了观众,观赏时无需了解其他任何书籍、访谈,只需要全神贯注跟随影片展开即能很好地了解《盗梦空间》所展现的内在世界构筑,明白盗梦者、造梦者对于这个具象化世界的影响。

梦境是对人内在世界,“人类意识”的展现,而人类意识本就基于外在世界的物质基础,梦中种种都是个人现实生活的折射。

观众可以清晰看到,每个人梦境所展现的,都与造梦者和做梦人自身的环境高度重合。极具特色的西方城市,特征明显的路人们,都是造梦人和做梦人平时生活中所见,所遇,他们的内在世界,是通过平日里对外在世界,对社会和自身的认知来构筑的。

而盗梦和意识植入的行径,无疑是第三方对目标人物进行内在世界的干预,对目标任务的内心的秘密进行窥探窃取,在目标任务内心世界植入病毒,从而影响现实世界。

本片高潮既是主人公正式开始执行“意识植入”的人物,五重梦境加上现实,一共六个维度故事,逐层展开层层递进,同时又会出现同一时间段不同维度故事展开,尤其是实在离开梦境这一刹那的故事,六个维度不同的时间流向故事进程,在不同维度的不同状况(尤其是失重环境下画面)层层交叠的震撼画面,诡异的画面差别和多次强调的同一时间,使得本片在高潮阶段直接打破了传统悬疑片失控上的限制,他直接将多维度的空间叠加,将之前所有的故事线收拢为一体,将之前影片两个小时铺垫的多重空间状况瞬间压缩,使得观影者在一刹那精神高度集中跟随盗梦者一起屏息凝神迎接重重梦境破碎回到现实的时刻。

良好的叙事节奏,使得观众在剧情高潮后,迎接了一个非常自然而舒缓的结尾,盗梦者成功回到了现实,也回归了家庭,不再需要漂泊和继续盗梦,从影院散场的观众也能松了一口气,在走出影院沐浴阳光的刹那,得到彻底的放松。

《盗梦空间》并不仅仅是在讲述梦境,更在讲述与梦境交互的现实世界,他将内在世界展现给观众,然而通过舒缓的结尾,也让紧随剧情的观众意识,回归到了现实。

2021-12-04

没有看过,没有感受

今天给大家介绍一部电影《盗梦空间》的逻辑结构。诺兰的布局功力实在太厉害了,这个逻辑结构也非常重要,看懂后基本就能理清剧情了。

逻辑设定一:梦境最多有四层,平常人做梦就是第一层梦境,如果服用了一半药物,可以进入第二层梦境--梦中梦。如果服用了强效药物,就可以进入第三层梦境。

每层梦境的时间是以12的倍数延缓的,现实中的1小时,等于第一层梦境的12个小时,第二层梦境的144小时,第三层梦境的1728小时,第四层梦境是指迷失域,稍后会说到

逻辑设定二:唤醒梦境的方式,只有一层梦境,在梦中死亡会回到现实。两层梦境,用下坠感刺激或者死亡。三层梦境,只能用下坠感刺激,服用强效药物进入第三层梦境后,不能在梦境中死亡或者昏迷,否则会进入迷失域,被迫进入迷失域的人会沉落其中,分不清梦境和现实,而且迷失域中时间无穷尽,进入其中的人会一直活着

逻辑设定三:在迷失域中可以直接回到现实,需要满足三个条件,人情迷失域是梦境,死亡,有回到现实的愿望,三者缺一不可。由于在迷失域中不会正常死亡,所以只有自杀或者被人杀死,才能回到现实,如果陷入迷失域中,现实中的人就会成为植物人或者智障,主动进入迷失域的人,相对来说安全一些,记忆不会受到损伤

逻辑设定四:梦境的唤醒必须逐层往前,比如进入了第三层想回到现实,必须在第三层依靠下坠感先回到第二层,在第二层醒了之后,再依靠下坠感回到第一层,因此进入多层梦境时,必须留一个人创造条件制造出下坠感

逻辑设定五:服用强效药物进入多层梦境时,如果在任意梦境中死亡,在其他层也会一同死亡

逻辑设定六:盗梦者可以在梦境中获取一些私密情报,梦醒之后只有盗梦者团队会记得梦的内容,当事人会忘记梦中的情节,不过,当事人的潜意识会对侵入梦中的盗梦者进行抵抗,当事人如果受过针对性的梦境入侵训练,那么反抗就会十分强烈,当然这一切反抗是在梦中进行的,随着梦境的深入,潜意识的反抗会逐步减少,第三层梦境的反抗就远远小于第一层

逻辑设定七:盗梦团队会有很多成员,比如药剂师、筑梦师等等,筑梦师的职责是搭建梦境,如果想获取情报,梦境的细节越真实越好,尽量让当事人以为身处现实之中

逻辑设定八:为分清梦境和现实,每个盗梦者都要有一个独一无二的图腾,这个图腾可以是一些普通的物品,但必须设置一些独特的特性,来实现分辨梦境的功能

逻辑设定九:除了获取情报外,还可以植入意识,这个意识会对当事人以后的行动举动,产生很大的影响。植入意识必须在第三层梦境以上(含)进行,才能有很好的效果。至于其他的一切逻辑设定,比如梦主、梦境移植

2021-12-04

盗梦空间——内在世界的具象化。

《盗梦空间》是2010年上映,由著名导演克里斯托弗·诺兰编剧并指导,莱昂纳多·迪卡普里奥主演的悬疑片。2011角逐奥斯卡,获八项提名并最终夺得包括最佳视觉效果最佳摄影在内的四项大奖,同年,获金球奖多项提名。

从诺兰导演此前作品《蝙蝠侠:黑暗骑士》《失眠症》《致命魔术》,我们不难看出这位导演善于铺展多线剧情和以一种严谨的逻辑描绘主人公不安定的精神状态——这种风格也延续到了本片中,将层层梦境以现实的画面展现出来,将不稳定的内在世界以各种诡异的突发状况表现出来。

开场既是一场梦中梦,主人公团队意图挖掘出目标人物斋藤的秘密,造梦者与盗梦人一同将斋藤拉入梦境,然而盗梦人在窃取目标人物思想时,却发现不属于造梦者创造的,自己的前妻出现了在了梦境里。

经过第一段双层的梦境展现,让观众对于内心世界具象化有了初步了解和较为模糊的认知,而在接下来的故事环节中,通过盗梦人接到的新任务——对目标任务进行意识植入,而展开对造梦和盗梦的多方面、立体而深刻的描绘。

本片在将多重梦境——即人物的内在世界展现给观众时,需要将“造梦者建构世界,所有梦中人都会对造梦者世界有所影响”;“目标人物会在梦境中放松、目标人物的反抗”;“从梦境中脱身方式、梦境最深处、辨别梦境与现实的方法”等多个概念一一向观众介绍,同时讲述盗梦者与前期的感情线,来解释“意识植入”和分不清现实与梦境的悲剧,多条线路多层维度的故事架构,使得本片具有超强的故事性,同时也对导演和编剧的能力提出了极高的要求。

而诺兰导演与他的团队很好的回应了观众,使用多条故事线和盗梦者与造梦者的对话、造梦过程,清晰而明确的将种种新概念讲解给了观众,观赏时无需了解其他任何书籍、访谈,只需要全神贯注跟随影片展开即能很好地了解《盗梦空间》所展现的内在世界构筑,明白盗梦者、造梦者对于这个具象化世界的影响。

梦境是对人内在世界,“人类意识”的展现,而人类意识本就基于外在世界的物质基础,梦中种种都是个人现实生活的折射。

观众可以清晰看到,每个人梦境所展现的,都与造梦者和做梦人自身的环境高度重合。极具特色的西方城市,特征明显的路人们,都是造梦人和做梦人平时生活中所见,所遇,他们的内在世界,是通过平日里对外在世界,对社会和自身的认知来构筑的。

而盗梦和意识植入的行径,无疑是第三方对目标人物进行内在世界的干预,对目标任务的内心的秘密进行窥探窃取,在目标任务内心世界植入病毒,从而影响现实世界。

本片高潮既是主人公正式开始执行“意识植入”的人物,五重梦境加上现实,一共六个维度故事,逐层展开层层递进,同时又会出现同一时间段不同维度故事展开,尤其是实在离开梦境这一刹那的故事,六个维度不同的时间流向故事进程,在不同维度的不同状况(尤其是失重环境下画面)层层交叠的震撼画面,诡异的画面差别和多次强调的同一时间,使得本片在高潮阶段直接打破了传统悬疑片失控上的限制,他直接将多维度的空间叠加,将之前所有的故事线收拢为一体,将之前影片两个小时铺垫的多重空间状况瞬间压缩,使得观影者在一刹那精神高度集中跟随盗梦者一起屏息凝神迎接重重梦境破碎回到现实的时刻。

良好的叙事节奏,使得观众在剧情高潮后,迎接了一个非常自然而舒缓的结尾,盗梦者成功回到了现实,也回归了家庭,不再需要漂泊和继续盗梦,从影院散场的观众也能松了一口气,在走出影院沐浴阳光的刹那,得到彻底的放松。

《盗梦空间》并不仅仅是在讲述梦境,更在讲述与梦境交互的现实世界,他将内在世界展现给观众,然而通过舒缓的结尾,也让紧随剧情的观众意识,回归到了现实。






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